Skip to Content




Historia


Po zniszczeniu Kamienia Życzeń Zona stała się zupełnie innym miejscem… 


Gdy emisje zaczęły występować rzadziej, frakcje rozpoczęły brutalne wojny o dominację. Konflikty te doprowadziły do zniszczenia ich głównych baz i przyciągnęły uwagę całego świata, który ponownie zwrócił wzrok na Prypeć.


NATO wysłało swoje oddziały, by szczelniej zamknąć Zonę, a naukowcy zorganizowali liczne ekspedycje, co sprawiło, że najemnicy i samotnicy mieli więcej zleceń niż kiedykolwiek wcześniej. Zona nie jest już taka jak dawniej – wiele mutantów wybito lub schwytano do eksperymentów, a artefakty stały się cenniejsze niż kiedykolwiek, ponieważ ich liczba drastycznie spadła.


Członkowie Monolitu zaczęli budzić się ze zbiorowej hipnozy – niektórzy uciekli, inni odnaleźli swoje miejsce jako stalkerzy, a część z nich postanowiła pomścić zniszczenie swojego bożka. Między frakcjami panuje kruchy sojusz – wojna odebrała im bazy i posterunki, dlatego skupiają się teraz na odbudowie oraz na walce z nowym wspólnym wrogiem: wojskiem, które za wszelką cenę chce wykurzyć wszystkich z Zony.


Po której stronie konfliktu staniesz? Zostaniesz żołnierzem patrolującym Zonę i polującym na nielegalnych turystów? A może jako stalker spróbujesz odnaleźć swój sens życia w Strefie Wykluczenia? A może wolisz stanąć ponad tym wszystkim i szabrować każdego, kto wejdzie ci w drogę?


Wybór należy do ciebie.


FAQ Regulamin ​Zapisy Mechanika gry

FAQ


W dużym skrócie Stalker to fikcyjne uniwersum, w którym po katastrofie elektrowni w Czarnobylu w strefie zamkniętej zaczęły się dziać dziwne rzeczy które przykuły uwagę wojska, naukowców i wielu ludzi... Tematyka uniwersum jest na tyle rozległa, że nie da się jej opisać w dwóch zdaniach dlatego też zachęcamy do zapoznania się z całą historią.


60 osób.


W tej edycji nie będzie noktowizji ani termowizji.


Na naszym LARPie jest możliwość wcielenia się w każdą frakcje z trylogii gier (obowiązuje dress code frakcji).


Jedyną możliwością na nocleg jest  własny namiot lub spanie na off game we własnym aucie.

Na terenie będzie toaleta przenośna, woda butelkowana i woda do mycia (nie prysznic).


 Nie. Impreza odbędzie się z wykorzystaniem jedynie replik ASG.

2 dni z możliwością przyjechania w piątek w celu rozbudowy frakcji i przenocowania przed samą grą.


 Data jest podana w wydarzeniu.


W zależności od tury biletów, im wcześniej tym taniej.
​-pierwsza tura potrwa od 3 marca do 25 kwietnia 2025 r. (250 zł),

​- druga od 26 kwietnia do 24 maja 2025 r. (300 zł),

​- trzecia od 25 maja do 20 czerwca 2025 r. (350 zł).

Ostatnim miejscem jakim można wjechać na teren jest parking, na terenie gry nie ma ruchu pojazdów. Obowiązuja wyjątki (regulamin rozdział IV pkt 10)



Można przyjechać wcześniej by się rozłożyć, jednak do budowy baz będą wyznaczone tereny.


Będą wyznaczone miejsca.


Tak, regulamin wraz z harmonogramem znajdziecie na wydarzeniu na fb.

Limity w J (liczone na kulkach docelowych):

CQB (maks. 1,2J)

Karabiny szturmowe i KM (maks. 1,9J)

DMR* (maks. 2,8 J)

Karabiny snajperskie* 2/4 takt. (maks. 3,4J)

*-wymóg posiadania repliki dodatkowej o mocy nieprzekraczającej 1,2J.



Dokładna lista pojawi się w podręczniku gracza lecz zalecamy spakować podstawowe przedmioty, które pakujecie na wycieczkę m.in prowiant.


Bedziemy prowadzić listę osób , które się zapisały.

Wojsko to max 20-25 osób (mile widziane minimum 10) pozostałe dowolnie



Zakup wejściówek będzie odbywał się w formie elektronicznej poprzez platformę playair.pro


Tylko jako NPC, gdzie będą obowiązywać dodatkowe zasady natomiast wyklucza to możliwość wcielenia się w gracza.


NPC to postacie tworzące tło i dające zadania. Na naszym Larpie będzie można wcielić się w zombie stalkera.


Tak, aby należeć do danej frakcji trzeba się wpisać w jej dresscode (najłatwiej jest ubrać strój samotników oraz bandytów).


Limity frakcji będą określane wcześniej na zasadzie listy osób z akredytacji, zbliżanie się do limitów będzie sygnalizowane za pomocą postów.


Impreza przeznaczona jest tylko dla pełnoletnich.

Na miejscu jest możliwość używania tylko i wyłącznie kulek dostarczonych przez organizatorów.


Tak, po wcześniejszym zgłoszeniu takiej chęci oraz w sytuacjach awaryjnych (wypożyczenie repliki nie oznacza że postać otrzyma ją natychmiast lecz nadal musi ją zdobyć w fabule).

Zgodnie z regulaminem każdy uczestnik może uzyskać w trakcie imprezy maksymalnie 200 kulek.  

Od gracza natomiast będzie zależeć jaką pulę amunicji dostanie na początek. Będzie to zależne od jego wczucia się w klimat, frakcji oraz od innych aspektów o których przeczytacie w podręczniku gracza który, pojawi się wkrótce.

Masz pytania?